Ctrl ne devient pas toujours ⌘
Blender, Maya et Houdini gardent Ctrl sur Mac. Les logiciels Adobe et Foundry passent à ⌘.
Beaucoup de listes remplacent Ctrl par ⌘ automatiquement. C'est faux une fois sur deux : Blender, Maya et Houdini gardent Ctrl sur Mac. Ici, chaque touche Mac est relevée dans la documentation, une par une. Utilise le bouton en haut et regarde.
Blender, Maya et Houdini gardent Ctrl sur Mac. Les logiciels Adobe et Foundry passent à ⌘.
C'est la même touche physique, un autre nom. Le site affiche ⌥ sans prétendre que le raccourci a changé.
Certains logiciels sont Windows uniquement. Leur page le dit, et la bascule n'invente pas de touche Mac.
3ds Max Windows uniquement · EmberGen Windows uniquement · Final Cut Pro Mac uniquement · Gaea Windows uniquement · Logic Pro Mac uniquement
Les éditeurs écrivent leur documentation pour un clavier américain, en QWERTY. C'est ce que le site affiche, tel quel. Sur un AZERTY, certaines lettres ne sont pas au même endroit.
QWERTY → AZERTY
Le « tout sélectionner » de bien des logiciels.
QWERTY → AZERTY
La touche d'annulation, la plus utilisée.
QWERTY → AZERTY
M quitte la rangée du bas.
QWERTY → AZERTY
Les chiffres demandent Maj, sauf au pavé numérique.
Sur un QWERTZ allemand, Y et Z sont échangés.
Et ça dépend du logiciel. Certains suivent la lettre : tu appuies sur la touche marquée Z de ton AZERTY et ça annule. D'autres suivent la position physique, il faut appuyer sur W. Les éditeurs le disent rarement. Klacki affiche la touche telle qu'elle est documentée et s'arrête là — deviner le reste serait mentir.
Ton choix Windows ou Mac est gardé dans ton navigateur : tu le fais une fois, le site s'en souvient.
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