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Godot
30 / 44 raccourcis changent sur Mac.
Général
- AnnulerCtrl+Z
- RétablirCtrl+Shift+Z
- Ouvrir la palette de commandesCtrl+Shift+P
- Rechercher dans l'aideF1
- Lancer le projetF5
- Lancer la scène couranteF6
- Mettre en pause la scène lancéeF7
- Arrêter le projet lancéF8
- Rechercher
Éditeur de scriptCtrl+F - Rechercher et remplacer dans les fichiers
Éditeur de scriptCtrl+Shift+F
Outils
- Outil de sélectionIdentique sur MacQ
- DéplacerIdentique sur MacW
- Faire pivoterIdentique sur MacE
- Mettre à l'échelleIdentique sur Mac
Éditeur 3DR - Activer ou désactiver le magnétismeIdentique sur Mac
Éditeur 3DY
Édition
- Dupliquer
Arborescence de la scèneCtrl+D - Supprimer la sélection
Arborescence de la scèneDelete - Renommer plusieurs nœuds
Arborescence de la scèneCtrl+F2 - Commenter ou décommenter la ligne
Éditeur de scriptCtrl+K - Ajouter ou retirer un point d'arrêt
Éditeur de scriptF9
Fichier
- Ouvrir une scèneCtrl+O
- Enregistrer la scèneCtrl+S
- Enregistrer la scène sousCtrl+Shift+S
- Enregistrer toutes les scènesCtrl+Shift+Alt+S
- Fermer la scèneCtrl+Shift+W
- Ouverture rapideShift+Alt+O
- Quitter l'applicationCtrl+Q
Affichage
- Ouvrir l'espace de travail 2DCtrl+F1
- Ouvrir l'espace de travail 3DCtrl+F2
- Ouvrir l'éditeur de scriptCtrl+F3
- Mode sans distractionCtrl+Shift+F11
- Fenêtre en plein écranShift+F11
- Basculer entre orthographique et perspectiveIdentique sur Mac
Éditeur 3DPavé num 5 - Afficher ou masquer la grilleIdentique sur Mac
Éditeur 2DG